domingo, 12 de febrero de 2012

Espiritu Scout

El espíritu scout es un estilo de vida que te compromete y te sitúa en una hermandad mundial a través de sus lineamientos, es una actitud ante la vida llena de optimismo y sin ningún sentimiento derrotista ni conformista, es un sistema de educación en el cual se te cede la oportunidad de tener iniciativa y de comprender que la vida es en si misma una aventura llena de posibilidades maravillosas. A veces los pequeños detalles son una gran diferencia, el espíritu scout te prepara no solo para tu estancia en el movimiento sino para que tu vida, este llena de éxito y llegues a la excelencia.
LEY SCOUT.
La ley es el código que guía el proceder de nuestra vida. Sus diez artículos son un eco que se repite en todo el mundo, ya que scout de otras partes del mundo tienen esos artículos como su código de honor.
En la ley  están expresados los ideales que cada scout pone ante sí.
1.-EL SCOUT CIFRA SU HONOR EN SER DIGNO DE CONFIANZA
Si un Scout dice: “Por mi honor, esto es así”, significa que así es, tal como su hubiera hecho la más solemne promesa.
De igual manera, si un Scouter dice a un Scout “Yo confío en que por tu honor harás esto”, el Scout está obligado a obedecer aquella orden lo mejor que pueda y a no permitir que ninguno obstáculo se le interponga.
2.-EL SCOUT ES LEAL PARA CON SU PATRIA, SUS PADRES, SUS JEFES Y SUBORDINADOS
Deberá serles fiel contra viento y marea, delante de sus enemigos, o con las personas que se expresen mal de ellos.

3.-EL SCOUT ES ÚTIL Y AYUDA A LOS DEMÁS SIN PENSAR EN RECOMPENSA

Deberá cumplir con su deber, sobre todo, aunque tenga que sacrificar su placer o su comodidad. Cuando encuentre difícil saber cuál de dos cosas debe hacer, se preguntará a sí mismo: ¿Cuál es mi deber?, es decir, ¿Qué es lo mejor para los demás? Y ejecutar esa. Deberá estar siempre Alerta para salvar una vida o para ayudar a un herido y deberá hacer cuanto pueda para ejecutar una buena acción diaria a favor de alguna persona.
4.-EL SCOUT ES AMIGO DE TODOS Y HERMANO DE TODO SCOUT SIN DISTINCIÓN DE CREDO, RAZA, NACIONALIDAD O CLASE SOCIAL
Así, si un Scout encuentra a otro Scout aun cuando le sea desconocido, deberá hablarle y ayudarlo en cuanto pueda, ya sea en el desempeño de sus obligaciones en ese momento, o alimentándolo, o hasta donde pueda necesitarlo. Un Scout  jamás debe ser un snob; un snob es aquel que ve por encima del hombro a otro. El Scout acepta a todos tal como son y saca de ellos el mejor partido posible.

5.-EL SCOUT ES CORTÉS Y CABALLEROSO

Es decir, es amable, con los niños, con los ancianos y con los discapacitados. Y jamás deberá recibir recompensa por haber prestado ayuda o haber sido cortés.
6-EL SCOUT VE EN LA NATURALEZA LA OBRA DE DIOS; PROTEGE A LOS ANIMALES Y A LAS PLANTAS
Les deberá evitar cualquier sufrimiento, no deberá matar a ninguno sin necesidad, ya que son criaturas de Dios. Se permitirá, sin embargo, que mate a un animal para conseguir  alimento o porque sea dañino.
7.-EL SCOUT OBEDECE SIN REPLICAR Y HACE LAS COSAS EN ORDEN Y COMPLETAS
Aun cuando reciba una orden que no le guste debe cumplirla porque es su deber. Después de haberla ejecutando sin vacilar. Esto es lo que se llama disciplina.

8.-EL SCOUT SONRÍE Y CANTA EN SUS DIFICULTADES

Cuando recibe una orden debe obedecerla con alegría y prontitud, nunca con desgano. El Scout  nunca murmura en sus dificultades ni echa la culpa a los demás, ni refunfuña, sino que silba y sonríe.

9.-EL SCOUT ES ECONÓMICO, TRABAJADOR Y CUIDADOSO DEL BIEN AJENO

Es decir, ahorra todo el dinero que pueda y lo pone en el banco, para tener con qué sostenerse cuando se encuentre sin trabajo o para dar a otros que lo necesiten.
10.-EL SCOUT ES LIMPIO Y SANO; PURO EN PENSAMIENTOS, PALABRAS Y ACCIONES
Es decir, desprecia la juventud tonta que habla de cosas sucias, no se deja llevar de la tentación ni en sus conversaciones ni en sus pensamientos y jamás ejecuta una acción sucia. El Scout conserva su mente limpia.
LEY GUÍA.
La ley es el código que guía el proceder de nuestra vida. Sus diez artículos son un eco que se repite en todo el mundo, ya que Guías de otras partes del mundo tienen esos artículos como su código de honor.
En la ley  están expresados los ideales que cada Guía pone ante sí.
1.-La Guía cifra su honor en ser digna de confianza.
Si una Guía dice: “Por mi honor, esto es así”, significa que así es, tal como su hubiera hecho la más solemne promesa.
De igual manera, si un Scouter dice a una Guía “Yo confío en que harás esto”, la Guía está obligada a obedecer aquella orden lo mejor que pueda y a no permitir que ninguno obstáculo se le interponga.
2.- La Guía es leal para con sus padres, patria, jefes y subordinados.
Deberá ser fiel contra viento y marea, delante de sus enemigos, o con las personas que se expresen mal de tus compañeros, amigos o la gente que quieres.
3.- La Guía es útil y ayuda a los demás sin pensar en recompensa.
Deberá cumplir con su deber, sobre todo, aunque tenga que sacrificar su placer, su comodidad o su bien estar. Cuando encuentre difícil saber cuál de dos cosas debe hacer, se preguntará a sí misma: ¿Cuál es mi deber?, es decir, ¿Qué es lo mejor para los demás? Y ejecutar esa. Deberá estar siempre Alerta para salvar una vida o para ayudar a un herido y deberá hacer cuanto pueda para ejecutar una buena acción diaria a favor de alguna persona.
4.- La Guía es amiga de todos y hermana de toda guía sin distinción de credo, raza, nacionalidad o clase social.
Así, si una Guía encuentra a otra guía aun cuando le sea desconocido, deberá hablarle y ayudarle en cuanto pueda, ya sea en el desempeño de sus obligaciones en ese momento, o alimentándolo, o hasta donde pueda necesitarlo. Una Guía jamás debe ser un snob; un snob es aquel que ve por encima del hombro a otro. La Guía acepta a los otros  tales como son y saca de ellos el mejor partido posible.
5.- La Guía es gentil y amable.
Es decir, es amable, con los niños, con los ancianos y con los discapacitados. Y jamás deberá recibir recompensa por haber prestado ayuda o haber sido cortés.
6.- La Guía ve en la naturaleza la obra de dios; protege a los animales y a las plantas.
Les deberá evitar cualquier sufrimiento, no deberá matar a ninguno sin necesidad, ya que son criaturas de Dios. Se permitirá, sin embargo, que mate a un animal para conseguir  alimento o porque sea dañino.
7.- La Guía obedece sin replicar y hace las cosas en orden y completas
Una Guía obedece sin replicar y hace las cosas en orden y completas
Aun cuando reciba una orden que no le guste debe cumplirla porque es su deber. Después de haberla ejecutando sin vacilar. Esto es lo que se llama disciplina.
8.- La Guía ríe y canta en sus dificultades.
Cuando recibe una orden debe obedecerla con alegría y prontitud, nunca con desgano. La  Guía nunca murmura en sus dificultades ni echa la culpa a los demás, ni refunfuña, sino que silba y sonríe.
9.- La Guía es económica trabajadora y cuidadosa del bien ajeno.
La Guía  combate el despilfarro de bienes y de recursos, ahorra tiempo y dinero y sabe que la economía bien fundada es enemiga de la avaricia. La Guía trabaja a la medida de sus capacidades y respeta lo ajeno y lo hace respetar.
10.- La Guía es limpia y sana, pura en pensamientos, palabras y acciones.
Es decir, desprecia la juventud tonta que habla de cosas sucias, no se deja llevar de la tentación ni en sus conversaciones ni en sus pensamientos y jamás ejecuta una acción sucia. La Guía conserva su mente limpia.

PRINCIPIOS

 “El Scout o Guía se honra de su fe y le somete a su vida”

Respeta siempre las denominaciones religiosas diferentes a la suya, nunca criticar las creencias de los demás.
Agradece a Dios el que le haya hecho creyente, trabaja por su glorificación, conoce defiende y practica su religión.

 “El Scouto Guía es hijo de su Patria y buen ciudadano”

El ser patriota no significa alardear de nuestra nacionalidad o únicamente pensar en la patria durante las celebraciones cívicas; significa trabajo arduo, por ejemplo, respeto por las leyes y su comunidad, significa, ser un buen estudiante, buen hijo, buen ciudadano en potencia. La meta de un scout es ser “Ciudadano útil a la Patria”.

"El deber del Scout o Guía principia en su casa”

Esto es una contribución inmediata del escultismo al hogar, ya que también al lado de tus padres debes poner en practica nuestros ideales y ayudarlos en sus quehaceres. Haz tus tareas escolares antes de jugar, para el scout no hay obligación que este por encima de sus deberes como hijos.
VIRTUDES
Lealtad:  Todo Scout se tiene que identificar con la lealtad, la lealtad que nos pide nuestra hombría, nuestro códigos y reglas, el cumplimiento de nuestra palabra dada, el despojarse de la hipocresía y la traición
Abnegación: La abnegación es el sacrificio espontáneo de los Scout, en beneficio de Dios y nuestros semejantes, muchas veces esto significa sacrificar nuestra voluntad, intereses y aficiones.
Pureza: la palabra significa ausencia de pecados, aquí cabe mencionar el ultimo enunciado de nuestra ley, es consigna de B-P que “ el scout que cumpla perfectamente el décimo artículo de la ley cumplirá fielmente los nueve restantes”.
Esta virtud recuerda los deberes personales para con Dios, sobre todo en aquellas materias en que podemos mostrarnos indignos del nombre scout.
Solo podremos vencer con energía de carácter y aniquilamiento de las tentaciones. Combate la pereza y la curiosidad malsana  forjando una voluntad para el ataque.

PROMESA

Los Scout hacen una promesa que encierra unos ideales muy elevados, tienen la virtud de transformar, al correr del tiempo, al muchacho común y corriente, en un ciudadano útil a su patria.
“Yo prometo por mi honor hacer todo de cuanto de mi dependa para:
Cumplir mis deberes para con Dios y la Patria
Ayudar al prójimo en toda circunstancia; y
Cumplir fielmente la Ley Scout”
PROMESA DE PATRULLA.
“Yo prometo:
Obedecerte como jefe
Quererte como hermano mayor
Ser leal a mi patrulla
Y no desanimarme jamás.”
Prometer por el honor equivale a adquirir un compromiso ante Dios y la conciencia. Nadie más que uno será el juez de lo bueno o lo malo que haga, de si su compromiso ha sido cumplido o no. Por eso, no hay que empeñar jamás nuestra palabra, nuestro honor, en algo que después no vayamos a cumplir; como Scout, se deberá poner  la voluntad, la fuerza y, muchas veces, un gran sacrificio, por cumplir la Promesa  Scout.
Deberes para con el prójimo.-La ayuda a otras personas es un servicio espontáneo. Cada vez que tengas la oportunidad de servir a alguien, cumplirás con tu Promesa, hay una gran cantidad de maneras diferentes de ayudar al prójimo. Haciendo diariamente una Buena Acción, te probarás que eres un buen Scout y harás tu parte en la misión de lograr un mundo mejor.
Deberes para contigo mismo.- Tu tienes el cuidado de tu cuerpo, para protegerlo y desarrollarlo de tal manera que te sirva y que te sea posible ayudar a los demás. Tu tienes que desarrollar el cerebro que te fue dado, mediante el esfuerzo de incrementar tus conocimientos y haciendo el mejor uso posible de tus habilidades. Tu deber es lograr ser un hombre de carácter fuerte, listo a tomar tu puesto en el mundo como ciudadano capaz.
EL HONOR
¿Han observado alguna vez la construcción de un arco de piedra? ¿Cuál es la piedra mas importante?...La clave del arco, esta en el centro de la parte superior. ¿Qué sucede si la clave del arco se quiebra bajo presión, o se pudre y desmorona?... si, el arco se cae y con el también el puente se viene abajo.
Cada uno de nosotros tiene una "clave de arco" en su personalidad, es la "clave de arco" del carácter y su fuerza es lo que determina si vamos a resistir cuando la vida aplique presión.
Para nosotros los Scout esa "clave de arco" es el HONOR, el HONOR por el que prometimos esforzarnos por cumplir la Ley. Todos ustedes comprenden que ser una hombre honorable significa ser recto y honrado en todas las cosas de la vida; ser una hombre cuya palabra vale lo mismo que la escritura; un hombre que cumple sus promesas en las cosas grandes y pequeñas de la vida.
Como ejemplo de HONOR se cita la historia de Regulo un general romano que fue hecho prisionero por los cartagineses. Cuando estos decidieron enviar una embajada a Roma para discutir la paz, agregaron a Regulo al grupo. Pero primero le hicieron prometer que si no acordaba la paz el regresaría a Cartago y a su prisión.
Al llegar a Roma, en vez de hablar a favor de los términos de paz de los cartagineses, Regulo aconsejo a los romanos que continuaran la guerra hasta que derrotaran a Cartago.
Los senadores romanos trataron de disuadirlo de volver. Los sacerdotes ofrecieron absolverlo de su juramento. Pero Regulo no quiso desistir. "Yo jure regresar", insistió, "y es mi deber ir. El no hacerlo me deshonraría."
Regulo cumplió su palabra y regreso finalmente y fue ejecutado en su celda cartaginesa.
Algunas personas dudarían de la sensatez de Regulo; dirían que desperdicio su vida. Yo creo que nosotros contestaríamos: "Es cierto que si Regulo hubiera faltado a su palabra de honor podría haber vivido mas, quizás gozando de unos pocos años mas de vida. Pero luego hubiera muerto y estaría ya olvidado hace muchos siglos. Por morir como murió por cumplir con su palabra, su alto ejemplo de honor ha perdurado tras él, e indudablemente ha inspirado elevados pensamientos en jóvenes de generaciones posteriores."
Shakespeare estuvo de acuerdo con Regulo al decir: " Mi honor es mi vida; los dos crecen en mi. Quítenme el honor y mi vida ha terminado."
Recuerden: "Un Scout cifra su honor en ser digno de confianza."
BUENA ACCIÓN
En el uniforme Scout se hace un nudo en la puntas de la pañoleta para recordar la Buena Acción diaria que se debe realizar en provecho de los demás; cuando la acción es realizada se deshace el nudo por el día. El hogar es obviamente el primer objetivo de la Buena Acción del Scout.
No importa que la oportunidad parezca insignificante; un ciego que necesita ayuda para cruzar la calle; un niño perdido al volver de la escuela; un extranjero que busca alguna dirección, son excelentes oportunidades para cumplir con la práctica de este hermoso ideal.
Así como hay un número ilimitado de buenas acciones individuales, hay también buenas acciones colectivas llevadas a cabo por Patrulla o por Tropa.
ORACIÓN Scout
Esta plegaria ha sintetizado todo el ardor del espíritu scout. Es realizada por todos los Scout, al iniciar y terminar sus reuniones, cualquiera que sea su denominación religiosa:
“Señor
Enséñame a ser generoso
A servirte como lo mereces
A dar sin medida
A trabajar sin descanso
A combatir sin miedo a que me hieran
Y a no buscar más recompensa
Que saber que hago tú voluntad
San Jorge
Protégenos


ORACIÓN Guía
Esta plegaria ha sintetizado todo el ardor del espíritu scout. Es realizada por todas las Guías, al iniciar y terminar sus reuniones, cualquiera que sea su denominación religiosa:
“Señor
Hazme un instrumento de tu paz
Donde haya odio, siempre hallo amor
Donde haya duda, siempre hallo fe
Donde haya desaliento, siempre hallo esperanza
Donde haya sombras, siempre hallo luz
Donde haya tristeza, siempre hallo alegría
Señor
Yo quiero servirte con tu ayuda generosa
San Francisco de Asís
A si sea.

ORACIÓN DE LA COMIDA
Tener la oportunidad de compartir los alimentos en una excursión o campamento con nuestras hermanas guías, es un privilegio, pero siempre debemos recordar que en el resto del mundo hay personas sufriendo hambre. Este es un buen motivo para dedicarles un pensamiento de fe a estas personas y así mismo dar gracias por lo que nosotros tenemos.
“Señor
Tú que das el agua a los peces
El aire a las aves
La tierra a las plantas
El fruto a los hombres
Danos hoy bendito este alimento
Para que el vuelto fortaleza
Y podamos servirte mejor
A si sea
LEMA
“SIEMPRE LISTOS” o "BIEN PREPARADAS"
El lema “Siempre Listos” significa que la Scout esta siempre preparado en cuerpo y alma, para cumplir en todo momento con su deber. Se encuentra preparado en espíritu porque ha aprendido a obedecer y pensar de antemano en los accidentes o situaciones de emergencia que pueda presentarse sin dejarse desanimar, sorprender o asustar.
El Scout tiene algo que por lo general carecen las demás jóvenes y que le proporciona una gran ventaja sobre ellos; es la confianza en sí mismo, que le capacitan a realizar los más grandes actos de valor, sin vacilaciones en momentos críticos. Un Scout aprende ha estar alerta en los asuntos de la vida cotidiana, el respeto de las leyes y de los demás constituye una parte de sus pensamientos. Estará preparado para servir a la patria en todo momento. Y cuando sea hombre sabrá como actuar ante un puesto de responsabilidad porque se forjo en el crisol Scout, para ser un ciudadano útil que la patria necesita.
“Alerta”, es estar preparado en cuerpo y alma para cumplir con los deberes.
“Alerta”, para ayudar en la casa
“Alerta”, en un accidente y a usar los conocimientos para salvar vidas.
“Alerta”, para hacer tareas escolares y llegar a tiempo en clase.
INSIGNIA
Insignia Scout La insignia de los Scout es la Flor de lis adoptada por casi todos los países del mundo diferenciándose de un país a otro en el modelo. La flor de lis es el símbolo de que eres un Scout. Al fundar Baden Powell la gran hermandad scout, comprendió que necesitamos un emblema para hacernos sentir la unión de todos.
Uso la flor de lis por primera vez como distintivo scout en el memorable campamento de Browsea Island, en 1907.
Para el scout significa en conjunto dos cosas:
1.-Nobleza de sentimientos, por el profundo simbolismo que entrañan sus partes.
2.-Orientación segura por que el scout pueda señalar cualquier rumbo como lo hace la aguja imantada de la brújula, siguiendo el camino recto hacia el objetivo que debe alcanzar.
Los tres pétalos, como los tres dedos de la promesa scout recuerdan las tres partes de la promesa: el pétalo central se encuentra dividido en algunas insignias de dos partes, mediante una línea que figura una aguja imantada, y recuerda que la guía siempre debe encontrar su camino; este pétalo representa  a Dios; el pétalo de la izquierda representa la patria, y el de la derecha representa el hogar.
En los pétalos laterales figuran dos estrellas; que guían a la guía por la noche como a los marinos en los siete mares y recuerdan lo maravilloso que el scout goza en sus excursiones y campamentos durmiendo al aire libre, bajo el cielo estrellado. Cada una de las estrellas tiene cinco picos, que dan diez en suma, y representan los diez artículos de la ley scout. Los tres pétalos van unidos por un anillo que simboliza la unión de la hermandad scout.
El gallardete situado en la parte inferior (que se usa como insignia  de segunda clase) esta envuelto hacia arriba por los extremos,  como los labios de un scout, que siempre están detenidos por una sonrisa, demostrando con ello que esta “ALERTA” para cumplir voluntariamente con sus deberes o gozar en sus juegos.
El nudo simple que cuelga de esta franja recuerda a los Scout su obligación de hacer su buena acción cotidiana. Los tres pétalos inferiores representan las virtudes: Lealtad, Abnegación y Pureza.
Cada asociación utiliza una flor de lis de diseño diferente, para diferenciarla de las demás.
SAN JORGE
San Jorge fue elegido por B-P para ser el patrono de los Scout debido a que vio en las cualidades morales de este santo un precioso ejemplo que toso scout debe practicar en beneficio propio y de la sociedad.
Las leyendas nos presentan a San Jorge como un prototipo de valor y caridad cristiana, se cuenta que en una ocasión San Jorge se aproximaba a la ciudad de Beirut  y se encontró con una muchedumbre presa de desolación y contra la muralla estaba una princesa joven y llena de terror. San Jorge se entera de que aquella bella joven iba a ser entregada en sacrificio a un feroz dragón, para que este no destruyera la ciudad. San Jorge valerosamente empuña su lanza y avanza valerosamente contra la bestia .Sigue un combate cuerpo a cuerpo, el que termina cuando el santo logra hundir su lanza sobre el cuerpo de la bestia. Esta como muchas acciones mas  llevaron a San Jorge a ganarse la calidad de santo patrono de la caballería y de los Scout.
El día de San Jorge es el 23 de abril.
SEÑA Y SALUDO
Los Scout tenemos un saludo que nos es característico. Dentro del Escultismo, se usa el mismo saludo en todo el mundo, y por medio de él, se reconoce a otro Scout aún cuando  hablen otro idioma o tenga costumbres diferentes.
La seña se hace levantando la mano derecha a la altura del hombro con la palma vuelta hacia el frente, el pulgar sobre el meñique y los otros tres dedos señalados hacia arriba para recordar las tres partes de la promesa: Dios, Patria y Hogar; el dedo pulgar sobre el meñique, significa la ayuda y protección del fuerte sobre el débil. Se utiliza al repetir la Promesa y Ley.
En el caso de usar bordón la seña se efectuara con la mano izquierda.
Saludo. Se colocan los dedos de la mano derecha en la misma posición que la seña. La mano se levanta hasta la altura de la frente  ligeramente arriba del ojo, con la palma hacia fuera.
Saludo con bordón. El saludo se hace llevando el antebrazo izquierdo a la altura del pecho en una forma horizontal, quedando la palma de la mano viendo al suelo y los dedos que hacen la seña, tocando levemente el bordón, el cual está sostenido por la mano derecha en posición vertical.
Apretón de manos.- El apretón de manos Scout, es una muestra de amistad. Es por ello que se hace con la mano izquierda la mano más cercana al corazón, la mano de la amistad.
Para hacer el apretón de mano, se extiende la mano izquierda y con ella se toma la mano izquierda del compañero a quien se saluda.
Saludo Completo.- Este saludo es efectuado con el apretón de mano y el saludo scout.
Historia del saludo.- Cuando B-P. Capturó al jefe ashanti “Prempeh”, durante la ceremonia de rendición, B-P extendió la mano derecha como muestra de respeto y amistad, pero el jefe ashanti por su parte extendió la izquierda insistiendo en hacerlo, diciéndole al mismo tiempo a B-P. “No, en mi país el más bravo entre los bravos da la mano izquierda; es la mano del  corazón”. Es por ello que los Scout saludan con la mano izquierda en prueba de buena fe y hermandad.
Arco de triunfo - Este es un saludo que se realiza en momentos extraordinarios, en ceremonias (bodas) o ante la visita de altas personalidades. Consiste en una doble fila, una a cada lado, formando un corredor por donde debe transitar el homenajeado por debajo de un arco formado con bordones, cruzados en lo alto. 





Conocimiento del Escultismo

El escultismo es un juego para muchachos, dirigido por muchachos con el consejo y la dirección de adultos que todavía tienen el entusiasmo de la juventud. En fin, un gran juego lleno de actividades para desarrollar el carácter, preparándote a ser un buen ciudadano.
Patrulla.-Es la unidad que forma al Escultismo. Es un grupo de de seis a ocho muchachos, que se  reúnen porque les gustan las mismas cosas. El principal objetivo del sistema de patrulla es dar una responsabilidad real al mayor número posible de muchachos. Conduce a cada muchacho a la consideración de que el tiene una responsabilidad individual en el bienestar de su patrulla. Y conlleva a toda la patrulla a darse cuenta de que tiene una responsabilidad definida respecto al bienestar general de la Tropa.
Hay un trabajo para cada uno en la Patrulla como puede ser el secretario, que escribe todos los sucesos de la patrulla en el “Libro de Oro” de la patrulla. El tesorero, es el que guarda las cuotas y llevará el control del dinero de la patrulla.
El bodeguero, es quien tiene a su cargo el equipo de la patrulla, el encargado de proyectos, es el que resume ideas, planes y objetivos de los proyectos de la patrulla sobre servicios, excursiones, etc. Y así todos los componentes tendrán una parte en el trabajo de las Patrulla para lograr el éxito.
Consejo de Patrulla.- En este se discuten los programas y actividades y los asuntos internos de la Patrulla. De ahí salen las propuestas que el Guía de Patrulla lleva a la Corte de Honor.
Guía de patrulla.- El Guía de Patrulla es el responsable de la eficiencia y de la presentación de su patrulla. Los Scout de la patrulla obedecen porque todos juntos constituyen un equipo que juega en conjunto y apoya al Guía de Patrulla por el honor y éxito de la patrulla.
El Guía de patrulla adiestrando y dirigiendo la patrulla, gana al mismo tiempo en práctica y experiencia para constituirse en individuo capaz de aceptar responsabilidades.
También, además de adiestrar a su patrulla, el Guía debe dirigirla.
En todos los caminos de la vida se necesitan jóvenes de quienes pueda fiarse y que puedan asumir dirección y responsabilidad. Así, el Guía de Patrulla que ha tenido éxito con su patrulla, tendrá mayores oportunidades de éxito en la vida cuando tenga que salir al mundo.
Para ayudar el desempeño de su labor, el Guía de patrulla escogerá al Guía más preparado en turno para que sea su Sub-guía de patrulla.
El Sub-guía tomará el mando, cuando el Guía de Patrulla no pueda estar presente.
La mayor parte del trabajo en la patrulla consiste en realizar los juegos Scout y llevar a cabo las prácticas por las cuales se adquiere experiencia como Guías.
Nombre de Patrulla.- Cada patrulla, lleva un nombre de un animal, porque tienen el sabor de la vida al aire libre.

Banderín y Emblema de patrulla


Los banderines de patrulla surgen en el campamento de Broncea, en el año 1907, cuando B-P puso a prueba sus ideas sobre el naciente movimiento juvenil.
En el primer día de este "campamento piloto" organizado por el fundador, se formaron cuatro patrullas: Toros, Chorlitos, Cuervos y Lobos. Estas patrullas eran dirigidas por un muchacho mayor que recibía el título de "guía" y era el portador de un corto bordón con una bandera triangular de color blanco que tenía dibujado en color verde al animal "tótem" de esa patrulla. El mismo había sido diseñado por el propio B-P y poseía también la inscripción "BA", simbolizando la primera y última letra de la palabra "Broncea", nombre de la isla donde estaba asentado el campamento. 
Un año más tarde, al escribir "Escultismo para Muchachos", B-P reglamenta en forma general esta tradición diciendo simplemente que "todo guía de patrulla lleva en su bordón un pequeño banderín con la silueta del animal de la patrulla de ambos lados". También se especifican en esta obra los colores de patrulla, que todavía hoy se respetan en la mayoría de las asociaciones. Los banderines forman parte de la mística que forma parte del espíritu de patrulla.
La patrulla tiene un banderín donde se exhibe el nombre  de la patrulla, la silueta del animal, signos secretos de la patrulla etc. todos los miembros de la patrulla se identifican con el nombre de la patrulla.
El banderín de la Patrulla sigue a sus miembros en todo momento, en excursiones o campamentos. Estandarte de la patrulla, que es portado por el guía en un bordón.
Firma Scout.-  Cada Scout en la patrulla tiene su propia firma, un esquema que lo caracteriza e indica con claridad quién es. Ese dibujo o esquema se usa para firmar trabajos, informes, cartas, etc. es una forma de “tótem”.
Cada guía de una patrulla, tiene un emblema característico que indica claramente quien es, y que emplea para firmar sus trabajos, cartas informes, etc.
Estos signos tienen por base el dibujo del animal emblema de la patrulla a la que pertenece.
Los scout de cada patrulla están numerados de la siguiente manera: El guía es el número 1, el sub-guía el 2, el primer elemento 3, etc. Este número va dentro de la figura del animal.

El grupo y la localidad a los que perteneces se colocan generalmente a la derecha del dibujo.

En la parte inferior derecha se representa la clase del scout (primera, segunda o tercera clase: 1ª, 2ª,  3ª) encerrado el numero correspondiente  en un circulo a lado.

  La firma debe contener el nombre scout de cada elemento.

Grito de patrulla.- Cada Patrulla o pequeño grupo elige, de acuerdo con el nombre que lleva si corresponde a un animal, un grito que bien puede imitar el sonido que emite dicho animal, o simplemente, ser un grito propio, sin ninguna relación, inventado por los muchachos. También entra dentro de este concepto la expresión de una frase estimulante que anime a la patrulla. En el primer caso, el grito se suele utilizar en juegos y similares; en el segundo, en situaciones singulares de la Patrulla para expresar un estado de ánimo. Además de esto la patrulla cuenta con las cintas de patrulla que son un símbolo dentro de esta y que son ganadas por el mérito de cada uno de los miembros de la misma.
Tropa - De una a seis patrullas forman una Tropa, al mando de su jefe y ayudado o reemplazado por sus Subjefes.
Corte de honor.- La totalidad de las actividades de la Tropa son planeadas por la Corte de Honor. Está formada por los guías de patrulla, en algunas Tropas asisten los Sub-guías, y el o los jefes de Tropa.
Es a través de la corte que los Guías asumen la responsabilidad de dirigir la Tropa y adquirir el adiestramiento necesario para conducir a sus patrullas eficientemente. La Corte de Honor  puede reunirse en cualquier momento, pero por lo menos debe reunirse una vez al mes para planear los detalles de las reuniones de la Tropa, excursiones, campamentos y actividades. Antes de las reuniones de la Corte de Honor, los Guías de patrulla deben reunirse con su patrulla para ver qué ideas tienen, y poderlas presentar a los demás jefes durante la reunión. La corte de honor es en si una patrulla conocida como patrulla de guías y es dirigida por el guía de guías o primer guía.
Grupo.- Esta integrado por 3 ramas: Manada de lobatos y lobitas (niños de 6-11 años), el cuál es regido por el consejo de roca en el que asisten siseneros y jefes de manada, Tropa de guías y Scout (muchachos de 12-17 años), y, Clan de Rovers y Guías mayores (jóvenes de 18-24 años), el cuál es regido por el consejo de rovers. Y así mismo cada rama tiene su consejo de rama para organizar las actividades, en él sólo asisten los jefes de sección. El grupo está a cargo del Jefe de Grupo. Los jefes de ramas  junto con el jefe de Grupo se reúnen periódicamente y junto con él planean las actividades que habrá de desarrollar el Grupo, (estas reuniones se llaman Consejo de Grupo).
El jefe de Grupo es un coordinador de la vida dentro del Grupo y conjuntamente son el Comité de Grupo, velan porque las ramas, tengan apoyo moral, económico y espiritual.
Comité de grupo.- Es un organismo formado por elementos adultos (padres de familia), los cuales están interesados en ayudar y colaborar con el Grupo Scout en los aspectos administrativos, brindándole, el apoyo moral necesario para que los Scouters del grupo puedan cumplir su misión.
Asociación.-Es un conjunto de grupos asociados  el cual tiene una gran responsabilidad: hacer posible que más y más muchachos y muchachas tengan un verdadero programa Scout.

Credencial Scout.- Al entrar a la casa del Escultismo y obtener un mundo de beneficios de su hospitalidad, uso del uniforme, especialidades e insignias, que te presentan como miembro de una organización mundial ampliamente admirada y respetada, tiene que pagar una pequeña cuota como registro anual. Esta cuota es semejante a los impuestos pagados por el bien ciudadano para que su gobierno trabaje por el bien común de todos.
Lord Baden-Powell de Gilwell, Jefe Scout Mundial, conocido cariñosamente por todos los Scouts como “B-P”.
Sir Robert Stephenson Smith Lord Baden-Powell of Gilwell nació en Londres, Inglaterra, el 22 de febrero de 1857.
Su padre murió cuando Robert tenía tres años de edad, dejando a su madre con siete hijos, con frecuencia sufrieron penalidades, pero el mutuo amor de la madre por los hijos los sacó adelante.
B-P tuvo desde su niñez muchas aventuras interesantes, aprendiendo así por propia experiencia a ser útil y a tener conocimiento en si mismo. Se escapaba del colegio para ir a cazar  liebres en los bosques vecinos, burlando la vigilancia de los profesores. En la embarcación de sus hermanos mayores hizo  frecuentes excursiones por el río Támesis. Esto es el principio del Escultismo aplicado a la niñez del propio  B-P.
A los 19 años se gradúo en Charter house, él inmediatamente aceptó la oportunidad de ir a la India como subteniente. A la edad de 26 años ya era capitán, gano el preciado trofeo de deportes en toda la India en la caza del jabalí, cazando éste a caballo, provisto de una lanza corta únicamente.
En 1887 B-P tomo parte en la campaña en contra de los Zulúes, y más tarde en contra de las tribus feroces del país de los Ashantis y de los salvajes guerreros Matabeles. Los nativos llegaron a temerle tanto, que, por su valor, su pericia scout y su asombrosa habilidad para acechar, le dieron el nombre de “Impeesa”, que quiere decir, “Lobo que jamás duerme”.
En 1899 en África del Sur  se hallaba en todo su apogeo la guerra del Transval, en la que los naturales de aquel país  llamados “boers”, combaten contra los ingleses. En la plaza de Mafeking, al mando del entonces coronel Baden Powell,  se encontraban  sitiados los británicos, y en los 217 días  que duró  el asedio contra fuerzas muy superiores, hubo que recurrir a todo. B-P tenía muy pocos soldados y utilizo a los muchachos en el ejército, con excelentes resultados: con arrojo y valentía, llevaron mensajes bajo el fuego enemigo manejaron el correo y el telégrafo  y exploraron cautelosamente las avanzadas. Así fue como se dio cuenta de que los muchachos, cuando se consideran honrados  por la confianza que se les otorga para realizar una misión, la cumple con gran interés.
B-P regresó hecho héroe. Llevaba en su mente la idea de formar una juventud sana y vigorosa. Allí descubrió con sorpresa que su manual técnico llamado “Guía para el jefe de tropa”(1898) había alcanzado gran popularidad como texto escolar en muchos colegios de muchachos. Si un libro escrito para  hombres había atraído la atención de los muchachos, pensó, uno escrito especialmente para ellos absorbería su interés por el Escultismo.
Basado en su experiencia personal, después de largos estudios de libros y de trabajos de grandes exploradores y de consultar con sus amigos, celebró del 15 de julio al 9 de agosto de 1907 un campamento experimental en Broncea Island, al sur de Inglaterra, conduciéndolo en forma  de Tropa Scouts, dividida en cuatro patrullas: “Chorlitos”, “Cuervos”, “Lobos” y “Toros”. Allí funcionó por primera vez el Sistema de Patrullas, es decir, “el gobierno de los muchachos por los muchachos”. A consecuencia de su experimentación, comenzó a publicar “Escultismo para muchachos”, en enero de 1908, por cuadernos quincenales. De todas partes de Inglaterra principiaron a pedir informes para fundar Grupos de Boy Scouts, y fue necesario organizar una Asociación, la Baden-Powell Boy Scouts Association.
En 1909 se presentan ante las autoridades inglesas más de 10,000 Scouts reunidos en el Palacio de Cristal, en Londres. El movimiento atraía la atención del mundo entero y B-P tuvo que renunciar a su puesto en el ejército para dedicar el resto de su vida al Escultismo, empezando su vida número dos, como decía el mismo.
En este año se funda los Scouts Marinos. En 1909 B-P, funda los Scouts en Chile, el primer país después de Inglaterra que tuvo Scouts.
En 1916 se inicia la rama de los Lobatos publicándose el libro “Manual de Lobato”.
En 1918 aparecen los Rover Scouts con la publicación del libro “Roverismo Hacia el Éxito”, de B-P.
En 1919 se destino el Parque Gilwell en Inglaterra, al adiestramiento de jefes en la vida de los bosques, con los Cursos de la Insignes de Madera”.
En 1920 vino el primer  de muchos Jamborees y se inician las Conferencias Internacionales. La última noche de este Jamboree, el 6 de agosto  B-P es aclamado  Jefe Scout del Mundo. En este mismo año se abre la Oficina Internacional de los Boy Scouts y celebra la 1a conferencia Internacional en Londres.
El Escultismo había crecido con tanta rapidez que llega a su mayoría de edad, en 1929, contaba con más de dos millones de Scouts.
Cuando finalmente cumplió ochenta años, sus fuerzas comenzaron a declinar; regresó a su amada África en compañía de sus esposa, Lady Baden-Powell, quien había sido su colaborador entusiasta en todos su esfuerzos y quien, además, era Jefe de las Guías (muchachas Scouts), Movimiento también creado por Baden-Powell.
El 8 de enero de 1941 muere Baden-Powell en Kenya después  de una vida de maravillosos servicios a la juventud. Se inicia la rama de los Scouts Aéreos.
Origen de las guías.
En el Rally de Crystal Palace (Inglaterra, 1909), Baden Powell divisó entre sus "boy scouts" a un grupo de niñas que lucían unas blusas blancas, faldas azules y largos calcetines negros. Portaban sombreros scouts, pañoletas y bordones.
-¿Quiénes son ustedes? -les preguntó B-P.
-Somos Girl Scouts -le contestó una niña de 11 años.
Entonces, BP se dio cuenta que había llegado el momento de crear la rama femenina del escultismo. En la administración general del Movimiento Scout, comprobó que más de 6000 niñas se habían registrado en toda Inglaterra para integrarse a las filas del escultismo.
Una carta que revela la condición de las mujeres de aquellos días, llegó a B-P diciendo:
"Querido señor:
Una muchacha a la que no se le permite correr, ni aún apurarse, nadar, montar en bicicleta, o levantar los brazos por sobre su cabeza, ¿puede llegar a ser una scout?
Una aspirante a scout" 
Analizando los pros y los contras, sobre todo aquellos referentes a la represión victoriana, B-P decidió crear a las Guías Scouts, habiendo escogido este nombre por un famoso cuerpo de guías que conoció en la India. Simbólicamente, las guías conocen el camino y están en condiciones de "guiar" a los novatos en el sendero scout. 
B-P expuso su idea a su madre y a su hermana, que lo apoyaron en su empresa. Agnes Baden Powell, hermana del Jefe, se convirtió en la primera jefa guía.
En 1912 Agnes escribe el manual "Cómo las niñas pueden ayudar al Imperio" para adaptar las ideas scouts a las chicas. Sin embargo, este libro poseía muchas ideas anticuadas que no encajaban con el carácter progresista del escultismo.
A partir de 1916, entra en acción Olave St. Claire Soames, esposa de B-P, quien se distinguió como organizadora de las guías en Sussex, Inglaterra. Ese año es nombrada Comisionada Jefe y al año siguiente Jefa Guía.
En cinco años el primer manual se volvió inadecuado y B-P se encargó de escribir un nuevo libro para guías titulado "Guidismo" (Girl Guiding), que apareció en febrero de 1916. En el libro aparecían las guías más jóvenes o "brownies" y las "guías mayores". 
En 1930 Olave recibe en Foxlease el título de "Jefa Guía Mundial", que la equiparaba simbólicamente con B-P, que ostentaba desde 1920 el título de "Jefe Scout Mundial".
. Críticas agresivas denunciaban que el 'scoutismo femenino' era un 'nuevo desarrollo malicioso', un 'movimiento tonto, pernicioso e inútil', un 'deporte tonto'.
Sin embargo, las niñas ganaron. En 1910, Baden-Powell formó las Guías y le pidió a su hermana Agnes que se hiciera cargo de la nueva organización. Pocos años más tarde su esposa Olave comenzó a interesarse y, en 1918, fue asignada Jefa Guía.
Tal fue el entusiasmo por el Guidismo que rápidamente se extendió en todo el mundo y desde el comienzo millones ya han hecho la Promesa Guía. Hoy en día hay, aproximadamente, nueve millones de niñas y mujeres en el Guidismo en todo el globo.

¿QUÉ ES EL GUIDISMO?

Desde su comienzo el Guídismo ha sido exclusivo para chicas, basándose en la convicción de que una asociación completamente femenina ofrece a las chicas las mejores oportunidades para su desarrollo personal y social.
En general, las chicas maduran más rápido que los chicos, pero, su confianza crucial para el desarrollo personal crece mucho más lentamente. Además, las chicas tienden a tener menor autoestima que los chicos y suelen menospreciarse mucho más. Un grupo mixto, donde los niños dominan porque presentan mayor seguridad en si mismos, solo serviría para exponer las diferencias. En cambio, un grupo de un solo sexo, da a las niñas y jóvenes mujeres la oportunidad de:
  • Decidir que hacer.
  • Trabajar en equipos, cooperar y negociar en las mismas condiciones.
  • Defenderse ellas mismas.
  • Ver a otra mujer en posiciones de responsabilidad, tomando el liderazgo.
  • Tomar decisiones.
  • Desarrollar un sentido de identidad y valor personal.
El Guídismo es un juego, pero con un propósito. Provee de oportunidades a niñas y jóvenes mujeres de:
  • Ser desafiadas por nuevas aventuras y experiencias y alcanzar un sentido de orgullo en la realización.
  • Desarrollar conciencia, respeto y confianza en si mismas.
  • Desarrollar una fe personal y valores que le den a su vida un sentido y una dirección.
  • Pensar por si mismas,  manejarse sin ayuda y tomar sus propias decisiones.
  • Hacer amigas y divertirse en la familia del Guídismo.
  • Desarrollar un sentido de tolerancia, justicia, bondad y honor.
  • Aprender a trabajar en equipos y adquirir conocimientos de liderazgo, trabajando con y para otros.
  • Amar al medio ambiente y a como vivir en él.
  • Entender y aprender sobre el mundo, sus personas y sus culturas.

¿POR QUÉ GUIAS?

Las pioneras que en 1909 regresaron del rally en Crystal Palace se autodenominaron Girl Scouts, pero cuando Baden-Powelll fundó el movimiento femenino, decidió que el nombre debía ser cambiado. Esto fue en parte porque el pensó que podría causar molestias en los niños para los cuales el Escultismo había sido desarrollado y además por los padres, a quienes no les agradaría demasiado que sus hijas tuvieran una imagen, se podría decir "traviesa", pero mayormente la razón por la cual el nombre fue modificado, fue porque el quería crear una identidad para las niñas y así de esa manera ellas pudieran trabajar por su propio desarrollo independientemente, y no como una imitación de sus hermanos los "Scouts".
El eligió "Guías"', tomando el nombre de un regimiento de la India famoso por su ingenio y de los Guías de montaña de Suiza quienes eran capaces no solo de atravesar ellos mismos los altos picos de los Alpes sino que podían ayudar a otros a hacerlo también. Baden-Powell los vio como un modelo para la nueva asociación:
"Por el significado de los juegos y actividades que las Guías practican ellas están capacitadas para aprender diferentes cosas, las cuales les ayudaran en su vida, y mostrar el camino a otros."
Historia del escultismo en México.
Los intentos de incorporar a los scouts en nuestro país se remontan hacia el año de 1914, en el estado de Yucatán, por parte de un General del ejército, el cual promovió y autorizó la formación del primer "batallón de boy scouts". En 1917, se formó la primera tropa de scouts, pero el intento fracasó motivado por la invasión norteamericana al Puerto de Veracruz, ya que el uniforme scout de entonces era muy similar al de los marines norteamericanos, por lo que no fueron aceptados. Existieron otros intentos en los estados de Hidalgo, Zacatecas así como en otras zonas mineras, ya que los trabajadores, en la mayoría europeos, llevaron el movimiento scout para sus hijos. Al cerrarse estas zonas mineras, el movimiento desaparece al no difundirse entre la gente en México. Después de varios intentos fallidos, el movimiento scout en México, se conforma como tal en agosto de 1926. Se forma la Asociación de Exploradores de la República Mexicana, bajo la dirección del Sr. Andrés Gómez Oreján, en el Puerto de Veracruz.